Programa de Cultura Digital e Inovação Educacional para EJA, Professores e Estudantes. Formação em competências digitais, pensamento crítico e aplicação prática, alinhada à BNCC. Como um trançado de cipó, conectamos conhecimentos e transformamos vidas.
Aprendizagem ativa, ensino baseado em projetos, trilhas progressivas e aplicação prática no cotidiano. Como na cestaria, cada fio fortalece o outro.
Ensino Fundamental II (6º ao 9º ano). Desenvolvimento de competências digitais, pensamento computacional e protagonismo juvenil.
Letramento digital, inclusão tecnológica, cidadania digital e aplicações práticas para o mercado de trabalho e vida cotidiana.
Formação continuada, metodologias ativas, integração de tecnologias educacionais e inteligência artificial aplicada à educação.
Alfabetização digital, uso de smartphones, aplicativos de serviço e navegação segura para jovens e adultos.
Ferramentas colaborativas, produção de conteúdo e uso de tecnologias para inserção no mercado de trabalho.
Criação de negócios digitais, marketing simples e uso de IA para geração de renda e autonomia.
Introdução às metodologias ativas, ferramentas digitais e integração de tecnologias na sala de aula.
Inteligência artificial aplicada à educação, automação de tarefas e personalização do ensino.
Criação de projetos integradores, gamificação, realidade aumentada e liderança em inovação.
Navegação segura, pensamento computacional inicial e criação de conteúdos simples.
Programação básica, produção de mídias, análise de dados e resolução de problemas.
Projetos de impacto social, empreendedorismo digital, IA e prototipagem de soluções.
Práticas essenciais para navegação segura, uso de ferramentas digitais e comunicação online. Alinhado à BNCC (CG5).
Ferramentas de IA aplicadas à educação, automação de tarefas e personalização do ensino.
Lógica de programação, resolução de problemas e criação de algoritmos para o dia a dia.
Proteção de dados, combate a golpes e comportamento ético no ambiente digital.
Valores ajustáveis conforme volume de alunos e necessidades específicas da rede de ensino
Competências gerais: Cultura Digital (CG5), Pensamento Crítico (CG2), Comunicação (CG4), Projeto de Vida (CG6)
Taxa de participação, percentual de certificação, projetos desenvolvidos e engajamento dos educadores
Certificados por curso e por trilha completa, com validação de carga horária
Aprendizagem ativa, ensino baseado em projetos e aplicação prática no cotidiano
Desenvolvido pela Nonatechs – soluções tecnológicas inteligentes para educação e inovação.
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